Arrow Hue dibangun di sekitar panah. Setiap panah menghadap ke suatu arah, membawa warna, dan menempati sebuah sel di papan. Selama panah tersebut berada di sana, ia menjadi jalur. Ketika panah tersebut keluar melalui pintu keluar dengan warna yang sesuai, ia menjadi solusi.
Ketuk dan seret agar setiap panah keluar melalui gerbang yang sesuai. Satu jalur yang salah dan jalur tetangga akan terblokir. Rencanakan urutannya, lewati panah lain, dan buka pintu keluar yang awalnya tertutup.
Level semakin ketat: lebih banyak warna, jalur yang lebih panjang, kunci pada pintu keluar. Satu putaran hanya membutuhkan satu atau dua menit jika Anda berpikir cepat. Aturannya tetap sederhana, tetapi tata letaknya tidak. Petunjuk tersedia jika Anda kesulitan.
Satu gerakan. Satu warna. Satu jalan keluar yang benar.
Uraikan panah berwarna dan kirimkan masing-masing panah melalui ujungnya.